用SolidWorks曲面建模一个六角靠

北京中科白癜风医院崔永玲 https://baike.baidu.com/item/崔永玲/1657491
此图用SolidWorks版建模,用KeyShot9.0渲染(上面两张图)。SW原文件在今日文件夹里。建模过程1.在上视基准面上画两个六边形。2.用样条曲线连接两个六边形的端点。2-1.标注样条曲线,曲线的控点与中心线垂直。3.还是在上视基准面上草绘,转换实体引用,只要左下角的草图。4.在右视基准面上画样条曲线。4-1.还个方向观察。6.新建基准面。7.在新建基准面上画草图。8.新建基准面2。9.在基准面2上画样条曲线。10.画3D草图,在顶端画一个点。11.用三个拉伸曲面完成下图。12.边界曲面,方向一:3D草图的点,蓝色面的边线。12-1.方向二:紫色面的边线和中间的样条曲线。(注意添加相切)(不勾选合并切面)13.新建基准轴。(如果上一步勾选合并切面的话,就会如图中这样,中间没有边线)14.圆周阵列——实体:6个。15.在上视基准面画圆。16.曲面剪裁,移除紫色面。17.在剪裁后区域内,用12个3D草图画出12段曲线。(也可以不要)18.曲面填充,选中一周的边线,相切——应用到所有边线。18-1.在约束曲线里选中12段曲线。19.曲面缝合。20.加厚。21.镜像到下方。22.添加外观。23.完成。24.用KeyShot渲染。



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